شروع کار با جیرا

دوشنبه 22 خرداد 1396
17:59
مرتضی

شروع کار با جیرا

نرم افزار جیرا قدرت چابکی تیم شما را با دادن ابزاری جهت ساخت راحت فرآیند کاری و تخمین آن ، ساخت یک بانک اطلاعاتی سیکل زمانی(sprint backlog)، شناسایی تعهدات تیم و سرعت جریان، تصویرسازی از فعالیت تیم و گزارش در مورد پیشرفت تیم بالا میبرد.

جهت دادن یک دید کلی از یک پروژه کامل به تیم خود، این مطلب دارای دو آموزش است که یک جریان کاری چابک ساده در یک شرکت نرم افزاری میباشد.این راهنما به برخی از پر استفاده ترین ویژگیها اشاره میکند و توسعه تیم در تیمهای حوزه فضایی که برای بهبود نسل بعدی نرم افزار سفر فضایی خودشان تلاش میکنند را دنبال میکند.

در این نمونه جریان کار ، یک مدیر یک پروژه را نصب و راه اندازی میکند در حالی که کاربران فردی اقدام به اضافه کردن محتوا و کار با درخواست ها با حداکثر سرعت میکنند. این مطلب برای دنبال کردن این ساختار طراحی شده و به دو مبحث آموزشی تقسیم شده:

  • شروع کار به عنوان مدیریت یک نرم افزار جیرا: یک راهنما برای مدیرانی که پروژه چابک نصب و راه اندازی میکنند.
  • شروع کار به عنوان یک کاربر نرم افزار جیرا: یک راهنما برای کاربرانی که روی پروژه و رفع درخواست ها کار میکننند.


[ بازدید : 731 ] [ امتیاز : 3 ] [ نظر شما :
]

ادامه مطلب

انجام کارهای بیشتر با پروژه های چابک خود

چهارشنبه 7 تير 1396
13:04
مرتضی

انجام کارهای بیشتر با پروژه های چابک خود

در اینجا به چند موضوع حرفه ای برای کسانی که علاقه به کار حرفه ای با جیرا دارند اشاره میکنیم.

جریان کار(Work flow)

یک جریان کار شامل وضعیت ها و جابجایی هایی است که یک درخواست در چرخه زندگی خود از آن ها عبور میکند. نرم افزار جیرا ایجاد و ویرایش جریان های کاری مورد نیاز تیم شما را آسان میکند.


[ بازدید : 503 ] [ امتیاز : 3 ] [ نظر شما :
]

ادامه مطلب

خاتمه دادن به کار خود

شنبه 3 تير 1396
11:15
مرتضی

بعد از اینکه تیم شما کار خود در یک اسپرینت را به اتمام رساند، شما و تیمتان میتوانید یک بازبینی از اسپرینت انجام دهید. بازبینی اسپرینت به شما کمک میکند که مشخص کنید که کجا تیم موفق بوده است و چه جاهایی نیاز به بهبود دارد. هرچه تعداد اسپرینت های تکمیلی توسط تیم شما بیشتر شود، اطلاعات شما برای یافتن مکان های قابل ملاحظه برای بهبود بیشتر میشود.

پایان دادن به اسپرینت

زمانی که تیم شما به روز پایانی از تاریخ اسپرینت میرسد، شما نیاز به اتمام اسپرینت خواهید داشت. صف نظر از اینکه آیا برخی درخواست ها و مسائل در اسپرینت حل شده اند یا خیر.

  1. بر روی تخته تیم خود گزینه "Active sprints" را انتخاب کنید.
  2. گزینه "Spring Cleanup" را لیست اسپرینت های فعال انتخاب کنید.
  3. بر روی گزینه "Complete Sprint" کلیک کنید. پنجره مربوط به پایان دادن به اسپرینت به نمایش در خواهد آمد، که تعداد درخواست های تکمیل شده در اسپرینت و تعداد درخواست های تکمیل نشده را نمایش میدهد.

در این مورد، درخواست های تکمیل نشده به بانک اطلاعاتی منتقل میشوند. اگرچه اگر شما اسپرینت های متعددی برنامه ریزی کرده باشید، این درخواست ها به اسپرینت بعدی شما منتقل خواهند شد. به این نکته توجه داشته باشید که شما همیشه میتوانید این درخواست های بازگشتی به بانک اطلاعاتی را به اسپرینت دلخواه دیگری انتقال دهید.

مشاهده گزارش

پس از یک اسپرینت، تیم شما میتواند یک جلسه بررسی و بازبینی اسپرینت برگزار کند، تا بردهای تیم مشخص گردد و به نواحی بالقوه قابل بهبود که میتواند تیم شما را در اسپرینت های آینده به چالش بکشد اشاره شود. برای این کار شما میتوانید از گزارش اسپرینت کمک بگیرید.

گزارش اسپرینت یک لیست وضعیت از درخواست های هر اسپرینت است. این لیست همچنین یک طبقه بندی از پیشرفت، وضعیت و تخمین اطلاعات برای هر درخواست به شما میدهد. همچنین شما میتوانید از گزارش اسپرینت برای بررسی پیشرفت در میانه اسپرینت استفاده کنید.

  1. بر روی تخته تیم خود بر روی گزینه "Reports" کلیک کنید.
  2. گزینه "Sprint Report" را از لیست گزارشات انتخاب کنید.
  3. گزینه "Sprin 1" را از لیست گزارشات اسپرینت ها انتخاب کنید.

سایر ابزار قابل استفاده

ابزار مفید دیگری که میتواند به تیم شما دید بهتری از مناطق نیازمند به بهبود بدهد. مهمتر از آن این ابزار میتوانند به تیم شما کمک کنند تا برنامه های عملیاتی برای این مناطق کشف کنند. برای این آموزش میتوان ابزار زیر را معرفی کرد:

  • نمودار سرعت کار(Velocity Chart)
  • هاب انتشار(Release Hub)

نمودار سرعت

شما میتوانید از این نمودار برای پیگیری میزان کار تکمیل شده توسط تیم خود از یک اسپرینت به اسپرینت بعدی استفاده کنید. استفاده از این نمودار به شما امکان پیش بینی یک میزان واقع گرایانه از میزانکاری که تیم شما برای اسپرینت بعدی میتوانند انجام دهند را برای شما میسر میسازد.

  1. بر روی تخته تیم خود گزینه "Reports" را انتخاب کنید.
  2. گزینه "Velocity Chart" را از لیست گزارشات انتخاب کنید.

هاب انتشار(Release Hub)

علاوه بر استفاده از گزارشات( مانند گزارش اسپرینت و نمودار سرعت کار)، شما میتوانید پیشرفت کار یک نسخه را بعد از تکمیل یک اسپرینت مشاهده کنید. مشاهده یا مانیتورینگ پیشرفت یک نسخه به شما کمک میکند تا مشکلات را زود مشاهده کنید، که به انتشار به موقع یک نسخه کمک خواهد کرد.

تبریک میگم!!! فقط یک قدم دیگه برای یادگیری مدیریت جیرا مونده. با ما همراه باشید.


[ بازدید : 467 ] [ امتیاز : 3 ] [ نظر شما :
]

پیگیری پیشرفت کار

چهارشنبه 31 خرداد 1396
13:38
مرتضی

پیگیری پیشرفت کار


در طول اسپرینت خود، شما و تیم شما نیاز به مانیتورینگ پیشرفت خواهد داشت تا از همگامی همه اعضا اطمینان حاصل شود. ابزار بسیاری برای انجام این کار وجود دارد که در ادامه به آن ها اشاره خواهیم کرد.

اسپرینت های فعال(Active sprints)

صفحه 'Active sprints' جاییست که شما قادر به مشاهده پیشرفت کار تیم خود در طول یک اسپرینت هستید.در اینجا تیم شما میتواند درخواست ها را در میان یک سری ستون(Statuses) جا به جا کند، که این اجازه را به سرعت پیشرفت حاصله در اسپرینت را مشاهده کنند. شما همچنین میتوانید با اضافه کردن اطلاعات درخواست ها را ویرایش کنید، مانند توضیحات راجع به درخواست، پیوست فایل های مورد نیاز و گذاشتن نظر برای درخواست ها.


[ بازدید : 452 ] [ امتیاز : 3 ] [ نظر شما :
]

ادامه مطلب

برنامه ریزی اسپرینت

سه شنبه 30 خرداد 1396
11:42
مرتضی
برنامه ریزی اسپرینت

برنامه ریزی اسپرینت


اسپرینت یک بازه زمانی کوتاه است(در حالت ایده آل دو تا چهار هفته) که در طی آن تیم توسعه یک قسمت گسسته از محصول را پیاده

سازی و ارائه میکنند. در این آموزش، تیم شما قرار است در یک اسپرینت دو هفته ای کار کنند. حال بیایید با هم یک اسپرینت بسازیم.


برنامه ریزی اسپرینت


پیش از ایجاد و شروع یک اسپرینت ، تیم اسکرام شما به طور معمول باید یک جلسه برنامه ریزی اسپرینت برگزار کنند. در این جلسه

تیم شما باید:

  • پیش بینی های درخواست های مورد نظر را بازبینی کنند


  • درخواست های مورد نظر را به قسمت های کوچک تر و یک لیست وظایف اسپرینت تقسیم کنند


  • زمان غیر کاری کارمندان ، تعطیلات و مسائل دیگری که ممکن است بر روی تکمیل وظایف اسپرینت تاثر گذارند در نظر بگیرند


  • ظرفیت تیم برای تکمیل این وظایف اسپرینت را اندازه گیری کنند

در انتهای جلسه، تیم شما باید به اندازه کافی به اتمام کار در اسپرینت تعیین شده اطمینان داشته باشند.


در این آموزش، ما فرض خواهیم کرد که تیم شما میتواند 20 نقطه داستان را در یک اسپرینت انجام دهد و همه اعضا در طول دوره


اسپرینت در دسترس هستند. به طور معمول، شما با بازبینی اطلاعات اسپرینت های گذشته میتوانید بفهمید که تیم شما قادر به انجام چه


میزان کار در یک اسپرینت میباشد. معمولا این کار به واسطه گزارش های سرعت و اسپرینت قابل انجام است.


[ بازدید : 745 ] [ امتیاز : 3 ] [ نظر شما :
]

ادامه مطلب

نظافت بانک اطلاعاتی

دوشنبه 29 خرداد 1396
12:01
مرتضی
نظافت بانک اطلاعاتی

یک بخش حیاتی از پروژه چابکی نظافت منظم و یا بازبینی اطلاعاتی بانک به طور منظم به خصوص پیش از انجام هر کار جدید است.

تنظیم کردن بانک اطلاعاتی

پیش از شروع اسپرینت خود شما نیاز به آماده سازی بانک اطلاعاتی خود دارید. این کار به سادگی به روش زیر قابل انجام است:

  • برای مشاهده، تخمین یا اضافه کردن جزئیات روی درخواست های مورد نظر کلیک راست کنید.
  • درخواست های خود را به وسیله کشیدن و جابجا کردن مرتب کنید.
  • درخواست های جدید را ایجاد کنید.
  • با استفاده از نمای جزئیات درخواست ، آن را ویرایش کنید.

پیش بینی درخواست ها

حال بیایید مقداری پیش بینی به درخواست های داخل بانک خود اضافه کنیم. با این روش، شما میتوانید به سادگی کاری که قرار است انجام شود را تعیین کنید. و همچنین تیم شما میتواند یک راه برای ارزیابی موفقیت اسپرینت داشته باشد.

  1. در قسمت تخته Teams in Space گزینه 'Backlog' را انتخاب کنید.
  2. برای مشاهده جزئیات روی هر یک از درخواست های نوار سمت چپ صفحه کلیک کنید. با این کار جزئیات در سمت راست صفحه نمایش داده خواهند شد.
  3. بر روی کادر 'Estimate' در سمت راست صفحه کلیک کنید و اطلاعات زیر را برای هر درخواست وارد کنید:



[ بازدید : 442 ] [ امتیاز : 3 ] [ نظر شما :
]

ادامه مطلب

ساخت بانک اطلاعاتی پروژه

شنبه 27 خرداد 1396
13:44
مرتضی

بانک اطلاعاتی شما یک لیست از وظایفی است که نشان دهنده کار برجسته در پروژه است. به طور معمول، یک پروژه در بانک اطلاعاتی خود شامل درخواست ها میشود و شما قادر خواهید بود که این درخواست ها را به یک اسپرینت انتقال دهید تا تیم شما بتواند روی آن کار کند. از آنجایی که تیم های فضایی یک پروژه جدید است، شما درخواستی بر روی بانک اطلاعاتی خود ندارید.

بیایید با هم کمی کار برای این تیم بتراشیم.

بانک اطلاعاتی

بانک اطلاعاتی(Backlog) به شما امکان ساماندهی اسپرینت های پروژه را میدهد. شما میتوانید یک درخواست(task) جدید و یا یک زیروظیفه (sub-task) ایجاد کرده، بانک اطلاعاتی خود را ساماندهی کنید، مدل ایجاد کنید، و اسپرینت ها را آغاز کنید.


[ بازدید : 382 ] [ امتیاز : 3 ] [ نظر شما :
]

ادامه مطلب

شخصی سازی پروژه

پنجشنبه 25 خرداد 1396
10:05
مرتضی

شخصی سازی پروژه

نرم افزار جیرا انجام عمل شخصی سازی تخته برای انطباق با گردش کار مورد نظر شما را بسیار آسان ساخته است. در این قسمت از آموزش میخواهیم تیم نرم افزاری شما را راه اندازی کنیم، که تیم درون تیم اصلی فضایی خواهند بود. تیم های فضایی یک تیم فرضی از یک سازمان جدید است که پیشگام سفرهای فضایی برای ارائه دهندگان سفر نوآورانه هستند.

اضافه کردن کاربر

یک تیم نرم افزاری بدون اعضا قادر به انجام وظیفه نخواهد بود! خب حال بیایید تیم های توسعه نرم افزاری فضایی را تعریف کنیم. تیم شامل شما (به عنوان مدیر) و دو توسعه دهنده خواهد بود.

  1. از منوی مدیریت کاربر(User management) را انتخاب کنید.
  2. گزینه کاربران(users) را انتخاب کنید.
  3. در صفحه جدیدی که باز شده ، جزئیات زیر را وارد کنید، و یا جزئیات دلخواه خود را وارد کنید.
  4. گزینه ایجاد کاربران (creat users) را انتخاب کنید.

پیکربندی ارزیابی و ردیابی

یکی از اولین چیزهایی که شما برای یک پروژه جدید اسکرام نیاز دارید پیکربندی ارزیابی و ردیابی آن است. این موضوع برای درک بهتر میزان کار تیم شما و میزان ظرفیت کاری آنها در هنگامی که شما بانک اطلاعاتی را میسازید، اسپرینت راه اندازی میکنید و یا در هنگام مشاهده گزارشات به کمک شما می آید.

تیم های اسکرام روشهای متفاوتی برای محاسبه مقدار کار درگیر در رفع یک درخواست و در مواقعی یک اسپرینت دارند. بسیاری از تیم ها ارزیابی( جهت سنجش میزان کار در مجموع و محاسبه سرعت کار استفاده میشود) را از ردیابی(برای محاسبه اتلاف وقت در یک اسپرینت به کار میرود) جدا میکنند. برای مثال برخی تیم ها وظایف را در نقاط داستان ارزیابی کرده و سپس آنها را با استفاده از ساعت های کاری ردیابی میکنند.

در این آموزش تیم فضایی ما از نقاط داستان برای هر دو مسئله ارزیابی و ردیابی طبق دستورالعمل زیر استفاده میکنند.

  1. از قسمت 'Board' گزینه 'Configure' را انتخاب کنید.
  2. برگه(tab) 'Estimation' را انتخاب کنید.
  3. در کادر 'Estimation statistic' گزینه 'Story points' را انتخاب کنید. بگذارید کادر 'Time tracking' را در حالت 'None' بماند.

تبریک میگم. شما تونستید کاربران خودتون رو اضافه کنید و اون رو پیکربندی کنید. با ما همراه باشید تا نحوه ساخت بانک اطلاعاتی پروژه را به شما آموزش دهیم.


[ بازدید : 382 ] [ امتیاز : 3 ] [ نظر شما :
]

شروع کار با جیرا به عنوان مدیر

سه شنبه 23 خرداد 1396
10:47
مرتضی

شروع کار با جیرا به عنوان مدیر

به نرم افزار جیرا خوش آمدید! این آموزش به شما کمک خواهد کرد که فضای کاری دلخواه خود را راه اندازی کنید و برای تیم خود پروژه ایجاد کنید و در صورت نیاز آن را ویرایش نمایید. ما به شما نشان خواهیم داد که چگونه میزکار اسکرام خود را ایجاد، نصب و ساماندهی کنید.

پس از اتمام این آموزش شما قادر به انجام کارهای زیر خواهید بود:

  • ایجاد یک پروژه نرم افزاری جدید
  • اضافه کردن کاربر
  • آماده سازی بانک اطلاعاتی خود
  • آغاز و تکمیل یک اسپرینت
  • ارزیابی نتایج

اما ابتدا اجازه دهید فضای کاری جیرای شما را نصب کنیم.

مخاطب:اساتید اسکرام و مدیران توسعه نرم افزاری که میخواهند جریان کاری خود را ساده سازی نمایند.

زمان تخمینی کل آموزش: 1 ساعت و 30 دقیقه

راه اندازی فضای کاری

در هنگام راه اندازی فضای کاری دلخواه خود در نرم افزار جیرا ، شما به نیاز به چند اقدام دارید:

  1. ثبت نام در سایت جیرا برای دسترسی به نرم افزار
  2. ایجاد پروژه
  3. مشاهده تابلوی اسکرام

ثبت نام برای نرم افزار جیرا

برای این دوره آموزشی شما به سایت نرم افزار جیرای شخصی خود نیاز خواهید داشت. بگذارید ابتدا شما را با سرویس ابری(cloud) نرم افزار جیرا آشنا کنیم. سرویس ابری پیشنهاد شرکت اطلسین برای اشتراک گذاری سرویس خود روی اینترنت است و به شما اجازه میدهد بدون نیاز به هیچ چیز اضافی سایت جیرای خود را راه اندازی کنید! اگر شما از قبل یک سایت در جیرا دارید از این مرحله از آموزش صرف نظر کنید.

ثبت نام برای نرم افزار جیرا به شما یک سایت کاملا کاربردی جیرا ارائه میدهد.

  1. برای مشاهده قسمت ثبت نام سایت اطلسین اینجا را کلیک کنید.ممکن است سایت در ایران بسته باشد پس از نرم افزارهای دیگری برای تغییر 'IP' خود استفاده کنید.
  2. از قسمت 'Jira software' گزینه 'try cloud' را انتخاب کنید و مراحل ثبت نام را تا انتها دنبال کنید تا وارد آدرس سایت خود و نام کاربری مدیریت جیرا شوید.
  3. پس از تکمیل پروسه ثبت نام کمی استراحت کنید تا سایت شما آماده شود، یک فنجان چای به شما کمک خواهد کرد. ایجاد فضای ابری نرم افزار جیرا حدود 10 دقیقه زمان خواهد برد پس شکیبا باشید. زمانی که سایت شما آماده شد شما یک ایمیل دریافت خواهید کرد.

پروژه خود را ایجاد کنید

یک پروژه نرم افزاری جیرا مجموعه ای از درخواست های کاری و ابزاری است که تیم شما را برای انجام یک قسمت از نرم افزار هماهنگ میکند. هر پروژه شامل تابلوی تنظیم و جریان های کاری است که شما قادر به ایجاد و سفارشی سازی آن متناسب با جریان کارهای تیم خود هستید.

  1. با استفاده از لینک داخل ایمیل خود و اطلاعاتی که در هنگام ثبت نام ارائه نمودید وارد سایت خود شوید. شما داشبورد سیستم را مشاهده خواهید کرد. این داشبورد به شکل زیر میباشد.
  2. از قسمت 'project' گزینه 'creat project' را انتخاب کنید، سپس نوع پروژه خود را مشخص کنید. به طور معمول شما با گزینه 'scrum software development' را برای برنامه ریزی تکرار یا 'kanban software development' را برای مدیریت مبتنی بر محدودیت انتخاب میکنید.
  3. از قسمت 'scrum software development' گزینه 'Next' را انتخاب کنید.


[ بازدید : 560 ] [ امتیاز : 3 ] [ نظر شما :
]

ادامه مطلب

تمامی حقوق این وب سایت متعلق به آموزش جیرا است. || طراح قالب avazak.ir
ساخت وبلاگ تالار مشاور گروپ لیزر فوتونا بلیط هواپیما تهران بندرعباس اسپیس تجهیزات عقد و عروسی تعمیر کاتالیزور تعمیرات تخصصی آیفون درمان قطعی خروپف اسپیس فریم اجاره اسپیس گلچین کلاه کاسکت تجهیزات نمازخانه مجله مثبت زندگی سبد پلاستیکی خرید وسایل شهربازی تولید کننده دیگ بخار تجهیزات آشپزخانه صنعتی پارچه برزنت مجله زندگی بهتر تعمیر ماشین شارژی نوار خطر خرید نایلون حبابدار نایلون حبابدار خرید استند فلزی خرید نظم دهنده لباس خرید بک لینک خرید آنتی ویروس
بستن تبلیغات [X]